Skip to main content

Posts

Showing posts from May, 2020

Terrain 3D

Buatlah Project 3D baru di Unity. Berikan nama untuk project (bebas apa saja). Sekali lagi pastikan pilihan 3D aktif. Jika project sudah dibuat, import package standar Unity. Ada dua cara untuk melakukan import package Unity Menggunakan window Asset Store (Ctrl+9) (harus terhubung dengan internet) Import dari komputer (Assets -> Import Package -> Custom Package). Setelah proses impor selesai, tambahkan sebuah terrain dengan cara klik menu GameObject -> 3D Object -> Terrain . Jika tidak terjadi kesalahan, maka sebuah terrain kosong berukuran 500x500 pixel akan muncul. Lalu klik tombol Terrain Setting pada panel Terrain di tab Inspector yang akan menampilkan menu tambahan baru untuk pengaturan terrain aktif. Kemudian atur Resolution Terrain Width dan Terrain Length menjadi 1000x1000 Selanjutnya klik tombol Paint Texture pada panel Terrain di tab inspector yang akan menampilkan menu tambahan baru untuk mewarnai terrain aktif. Klik Edit Texture, ...

UI System di Unity

Buatlah project baru di Unity atau cukup scene baru saja jika masih ingin menggunakan project yang sudah digunakan dalam materi sebelumnya. Tambahkan sebuah Plane dengan cara klik menu GameObject -> UI -> Panel . Semua object UI memiliki satu mekanisme unik yang disebut dengan Anchor. Misalnya untuk panel yang baru saja kita pasang. Kita bisa melihatnya pada panel Transform bahwa secara default Anchor yang dimilikinya adalah Strecth x Strecth. Gunakan Hand Tool standar atau tambahkan klik Kanan untuk mendapatkan pandangan Scene seperti di bawah ini : Selanjutnya kita akan membuat tombol. Caranya klik menu GameObject -> UI -> Button . Pasang Button sebagai child dari Panel dengan cara drag langsung pada tab Hierarchy. Selanjutnya buat sebuah InputField dengan cara klik menu GameObject -> UI-> InputField . GameObject ini berfungsi untuk menerima inputan dari user. Tempatkan Inputfield pada panel dan sesuaikan posisinya sesuai keinginan. Kl...

Target Shooting di Unity

Buatlah project baru di Unity atau cukup scene baru saja jika masih ingin menggunakan project yang sudah digunakan dalam materi sebelumnya. Tambahkan sebuah Plane dengan cara klik menu GameObject -> 3D Obect -> Plane . Atur posisi Plane pada komponen Transform menjadi (0,0,0).  Setelah itu klik Main Camera di tab Hierarchy, kemudian ganti Positionnya menjadi (0,0,0) dan Rotationnya menjadi (0,90,0). Atur posisi main Camera menggunakan gizmo sehingga didapat tampilan kurang lebih seperti ini Masih dengan Main Camera terpilih pada tab Hierarchy, tambahkan EmptyChild dengan cara klik menu GameObject -> Create Empty Child .   Siapkan Prefab Bola yang berasal dari materi pembahasan sebelumnya. Ganti nama prefab menjadi Peluru . Tambahkan sebuah Capsule atau objek apapun untuk menjadi target sasaran tembak, lalu centang pilih Is Trigger pada objek tersebut. Letakkan objek sasaran berada pada sebrang Main Camera sehingga tampak seperti berikut ini. ...

Simple Animation di Unity

Buatlah project baru di Unity atau cukup scene baru saja jika masih ingin menggunakan project yang sudah digunakan dalam materi sebelumnya. Tambahkan sebuah Plane dengan cara klik menu GameObject -> 3D Obect -> Plane . Tambahkan sebuah Cube dangan cara klik menu GameObject -> 3D Obect -> Cube dan tempatkan Cube sedikit di atas Plane agar terlihat. Selanjutnya tampilkan jendela Animation dengan cara klik menu Window -> Animation . Rencananya kita akan membuat 3 animasi yang berbeda untuk si Cube.   Untuk membuat animasi, yang pertama harus dilakukan adalah membuat sebuah file *.anim yang berisi sebuah animasi. Caranya, klik GameObject Cube pada tab Hierarchy, klik jendela Animation dan klik Create. Lalu ketikan nama animasinya, misalnya: Animasi1.anim   Pastikan tombol record (tombol merah di pojok kiri atas) telah diklik yang menandakan Unity telah siap melakukan rekaman pergerakan apapun terhadap GameObject yang aktif. Untuk Animasi1...